第186章 第二阶段结束(1/2)

初级解毒合剂(闪):可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素180秒。可战斗使用,冷却十分钟。

药物精通:低阶被动技能。使用自己制作的药物,效果增加50%,使用非自己制作的药物,效果增加5%。

药物精通的作用下,闪光的初级解毒合剂可以免疫初级毒素270秒。然而绿色光环的毒素效果不是一次性的,而是五分钟内持续造成中毒效果。

解毒的作用是解除的是已中的毒,但造成中毒效果的起因不会解决。如:毒蝎的尾针有毒,扎你一下你中毒了,解毒解的是毒素,但扎在你身体之中不拔出来,解毒以后,毒蝎的尾针上的毒不会被解掉,免疫毒素的时间过去,尾针会继续使你中毒。

碧眼银獠的绿色光环就是这种情况,虽然隐不知道是稀有怪独有的情况,还是绿色光环都是如此,但隐遇到的就是让他在五分钟内持续中毒,而不仅是中毒后的五分钟内持续掉血。也就是说闪光的初级解毒合剂让他免疫力270秒,剩下的30秒仍会产生中毒效果,而闪光的初级解毒合剂在冷却之中。

绿色光环的毒素不仅造成了持续中毒的过程,而且毒素的效果也很强:每秒减少500点生命,中毒持续十秒还会额外造成100点毒伤害。

要不是他有两种炼金药剂,他就挂了,其中一个还是靠运气做出来的:

中型生命包(极闪):持续恢复生命值,总量5万,批量使用可叠加。效果:每秒最多恢复500点生命。

中型御血玲珑:瞬间恢复药,剩余血量2万,冷却一分钟。每次使用最多恢复2000点生命。

前者抵消了持续掉血,扣除1.5万,剩余3.5万;后者恢复额外的毒伤减少的生命值。因为隐只有700多生命值,所以第2次毒伤就用了,消耗仅200,属于19800点。

这是第一次,第二次隐做好了借住地形保持距离,不让碧眼银獠攻击的准备,结果没被攻击的情况下还是被染毒了。原来毒是在绿色光环笼罩的时候就起作用了,而黄色光环要攻击才会击晕。所以,第二次未被击晕,仅中毒,再次使用中型御血玲珑。

中型生命包使用以后就会成为类似被动技能的存在,耗血将自动回复。好处是不用随时喝药,坏处是受到根本不需要补血的轻伤,还是会自动回复。哪怕只掉一丝血,自然恢复很快就会补满,它还是会按照时间间隔,消耗剩余量来补充生命值,极其浪费。但保命要紧,隐才不得不使用了最好的,也是唯一的极闪级药剂——中型生命包。

好在稀有怪百分百掉落,而且掉率和品质一向很高,让隐可以回一些本。

首先是货币:10金币,还有数枚不知名字的特殊货币。

为什么隐认为那是货币,而不是某种资源?原因很简单:他在“超大”镇见过,原住民之间交易时,用的就是这种东西,所以隐确定这是数枚货币,而且是此区域专用货币。

其次就是物品:数件材料,一件装备。

碧眼:碧眼银獠的眼睛。稀有材料。

银獠2:碧眼银獠的剑齿。稀有锻造材料。

碧眼银獠的精血(龙):碧眼银獠的精血中的精华,含有龙力。特殊炼金材料。

碧眼银獠皮:特殊缝纫材料。

碧眼银獠爪1:稀有锻造材料。

碧眼银獠勋章(黄绿):白银

勋章

体质+50

黄:任何攻击都有40%几率击晕目标,90%几率击晕光环笼罩的1码范围内的目标。

绿:被动。进入光环笼罩的5码范围内,所有敌对生物感染持续性病毒。离开光环后的1分钟内持续刷新毒素。毒素可被解除,但不可净化病毒。每秒减少目标100点生命,毒素每持续10秒,造成20点毒伤害。可与任何毒素同时起效。

装备需求:30级

除了掉落物,以及碧眼银獠尸身作为的资源以外,隐还有别的收获:

燚甲(特殊装备):普通

内甲

防御:5%

不可掉落,不可偷窃,不可交易,不可损坏

可升级(击杀一条龙)

这件装备升级,说明双光环的碧眼银獠,具有半龙身份。

虽然只加5%,但这是职业加成、品级加成、装备防御等全算上的总防御状态下再加5%,加的数值还是很可观的。

整理完收获,隐换地方寻找新的目标。

这附近因为双光环碧眼银獠的吼声,引来了五只碧眼银獠,它们就在这附近游荡。隐可以偷偷的进来收拾双光环碧眼银獠的尸身,却无法在此战斗——战斗声音会引来它们,隐一个人对付不了六只碧眼银獠。

既然换地方,隐干脆就换了一个生物区域,获取新的生物资源。

两个多小时后,隐来到了新的地方。这里的生物种类不止一种——碧眼银獠因为是龙属,其他非龙属生物不敢在其附近生存,而龙属生物
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