第21章 远古怪物(2/2)

的战斗力”的情况了。

可偏偏到了第四波——有六只远古蝙蝠,隐还是这个状态。之后的远古蝙蝠甚至达到十几只,可隐还是毫无问题,却偏偏又让他们感觉不能再加了。

到现在,他们也见怪不怪了,甚至有一种“不管多少只,隐都能轻易溜着玩”的感觉。

他们有空观察隐这边的情况,是因为远古圣甲虫的数量从第三波的三只开始,就没再增加过,增加的都是远古蝙蝠。

“又有新怪物了,而且看样子是首领。”

远古牛头人。

“我自己去测试一下,你们走远一些,都不要靠近,包括光耀也不要靠近。”隐说着就奔向远古牛头人。

“咻~”

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居然不破防!隐也没有想到。可即便没破防,也产生了仇恨。

远古牛头人扛着大斧子就杀向隐。

隐没有后退,也没有继续攻击,而是时刻盯着远古牛头人。

“唰~”远古牛头人把大斧子甩起来,边转圈边移动。

隐一步步的后退,躲避攻击。足足移动了5码,远古牛头人才停止旋转和移动。

原地停了3秒,远古牛头人再度旋转移动。

如此循环。

一分钟后,远古牛头人换了攻击方式:

双手着地,对着隐就冲了过去。不仅如此,冲出五码以后,牛角上顶,同时跃起。

好在隐根本就没攻击,时刻盯着牛头人,险而又险的躲了过去。要是躲的同时还在攻击,就看不到最后的牛角上顶,也就意味着肯定躲不过去。

停顿5秒,再次旋转移动式攻击。

两种攻击方式如此循环。

五分钟后出现第三种攻击方式:践踏。

脚踏大地,形成地震,范围十码,隐这次没躲过去,被震晕。

远处的星耀一击风箭命中远古牛头人,

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远古牛头人的仇恨瞬间转移,弃眩晕在原地的隐,直奔星耀而去。

星耀放起风筝,其他三人远离远古牛头人的前进路线。
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