282二维世界(4/6)
你的生命指数为4……>
你获得了死寂森林的基本规则!」>
……>
「死寂森林的基本规则如下:>
……>
1.移动:你能消耗1个移动点数,从而完成一轮移动动作。>
每轮移动的距离则取决于你的移动能力。>
当前移动能力为:1(这意味着你每轮移动最多探索周边的一个房间)。>
……>
2.探索:当移动点数消耗完毕,你将自动返回起始房间,并开始下一次探索;>
当探索机会被消耗完毕,你将无法再进入‘死寂森林’之中;>
你能在不同的房间里收获不同的道具;>
你也可能遭遇非常危险的敌人;>
请谨记:>
你在外部世界拥有的多数能力都无法在二维位面发挥效果。>
……>
4.地图:基于你的感知能力,你获得了死寂森林外围半径为30格的扇形地图。>
其中部分房间的内容对你来说是可视化的。>
另一部分则充满了未知。>
最好不要接近那些标注着红色感叹号的房间。>
……>
5.道具:外部世界的道具大多数无法在死寂森林中使用,但你在死寂森林里得到的道具基本上都能携带出去并有使用价值。>
你可能在探索的过程中获得一些有用的道具,请不要吝啬对它们的使用。>
……」>
……>
罗杰花了好久才从头昏脑涨的状态中清醒过来。>
他往前走了两步。>
又往后退了两步。>
接着来了一个小跳。>
之后是一个大跳——>
砰!>
他脑袋上撞到了东西!>
下一秒。>
他耳旁突然响起了清脆的叮铃声!>
……>
「提示:你触碰到了‘古树的枝干’,你获得了‘一截枝桠’」>
……>
「一截枝桠:快速挥动枝桠,能对你面前的敌人造成伤害」>
……>
「剩余可用次数:10」>
……>
看着地上那截扁平的枝干。>
罗杰沉吟了一会儿,往前凑了一下。>
还没等他弯腰拾取。>
那玩意儿就自动出现在了他手上!>
这种感觉很是奇妙。>
有一种在玩马里奥或横版街机的感觉!>
此刻他正位于「初始房间」内。>
罗杰看了一下。>
初始房间名为「树精小屋」。>
放眼望去他只看到了一些零零散散的小树精,以及一具硕大的「古代树精的遗骸」。>
遗骸上亮着黄色的光。>
应该是有什么奖励。>
他头顶上也是一棵树,上面有不少树杈。>
只是离地最近的那根枝干已经被罗杰刚刚撞断了,想要跳上去获得更好的视野似乎有点困难。>
但罗杰没有轻易放弃。>
他用力一跳。>
紧接着双脚又是一蹬。>
噗的一下。>
他能察觉到自己的身体在上升!>
……>
「提示:你的二段跳为可用状态」>
……>
半空之中。>
罗杰跟抽筋似的狂蹬双脚。>
一开始他还有些不适应。>
但后来跳跃的力度他就能把握的很好了。>
不多时。>
他便顺利地抵达了最高的枝干处。>
此地视野开阔,能看清整个房间的内容。>
除此之外。>
罗杰还在树干顶部发现了一窝银白色的蛋!>
……>
「提示:你发现了‘皇家狮鹫的蛋’,触碰后你的生命指数 1」>
……>
“生命指数多少就是有几条命的意思?”>
罗杰没有轻举妄动。>
而是细细琢磨起来——>
毕竟他只有3次探索机会,这种二维位面他也是第一次经历。>
站在树冠上。>
罗杰先是打开了地图。>
在那张有着羊皮纸质感的地图
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