第四十九章 混战上(2/3)



修正:+25%装甲伤害。

这就是战列舰的威摄力,绝对的主力战舰,其超大型槽位主炮威力极其恐怖,只要出炮必有损伤。

唯一庆幸其射速很慢,每开一炮需要高达三分钟的时间重新冷却加蓄能。

趁这时间,双方战舰迅速拉近距离,很快进入大型槽位主炮射程,李清一方凭借灵能者的20%射程加成炮口提前充能。

伴随李清一声令下,一轮勐烈的炮击轰出,当场将一艘沙塔文明驱逐舰撕成两截瘫痪在虚空中燃烧。

一轮炮击后,他们也进入了对方大型武器射程,两轮耀眼的火光之后,两艘冲在前方的护卫舰化成两团火球被炸得粉碎,近三亿星元就这么没了。

李清眼皮子都没眨一下,重新标记新的攻击目标,又是一艘驱逐舰,然后下令舰队调整攻击角度,武器充能。

相比敌方攻击目标是护卫舰,他制定的目标都是驱逐舰。

原因很简单,四种战舰中驱逐舰速度最快,他们本身就有科技优势,如果能大规模摧毁对手驱逐舰,当其规模少到一定地步,他们就能占据速度优势,拥有绝对的主动权。

谁都知道在战场上拿到了主动权意味着什么,进可攻,退可守。

唯一变数是那艘射程超远的战列舰,但战列舰有两艘巡洋舰航母来对付,只要舍得付出足够的代价,单一艘战列舰还是容易对付。

三分钟后,又是一道粗大粒子光矛贯穿虚空,被当成目标的驱逐舰在之前的交火中受到一定攻击护盾能量不足,当粒子光矛轰中舰体,当场将舰体中央熔穿一个巨大的空洞引发灿烂的殉爆。

他们毫不犹豫还以颜色,再次集火轰爆一艘驱逐舰。

沙塔文明舰队有样学样一轮集火,再次轰爆两艘护卫舰,又是三亿星元没了。

同时双方距离越来越近,很快进入护卫舰交战距离,彻底进入会战阶段。

这个时候任一方想要撤退都必须要舍弃一部分舰队来垫后。

双方如此有来有回,每一个来回都代表一艘驱逐舰与两艘护卫舰被轰爆,同时每两轮就有一艘驱逐舰被战列舰主炮轰杀,综合下来还是他们这边处于劣势。

但这个劣势在李烈绕在敌人雷达探测范围之后绕了一个大圈就位后开始逆转,两艘巡洋舰共2736架五代深空幽灵战斗机在雷达探测范围外全部放出,然后漫天战机直扑战列舰。

此时他们舰队已经进入全面交战状态,大部分战舰都往前推与李清的舰队交战,战列舰周围虽然还有少量护卫舰队,但数量太少了。

关键沙塔部族联合的科技水准介于三代与四代之间,这些常规非主力舰队用的大都是三代科技的武器配件,两代的科技压制下,拦截火力不论威力还是射速还是命中都难以对机群造成致命威胁。

经历不少战斗的李烈对战场局势的把握极为精准,当庞大的机群进入战场后,第一时间开启自己天赋的主动效果。

火力至上(蓝色):这名海军指挥官信奉火力至上。

被动属性:麾下所有舰船武器攻击力+20%,命中+10。

主动效果:激活技能效果,麾下所有舰船武器攻击力+30%,命中+20,持续30分钟,冷却10天。

主动与被动效果相叠加,总共50%的伤害加成与30点额外命中。

然后,机群不是直扑战列舰,而是扑向战列舰边上40艘护卫舰组成的护卫舰群。

李烈站在指挥舰舰桥上,前面空旷的舰桥上是庞大的战场投影,双手在上面虚转,战场投影也随他双手操纵而转变角度。

虽然李清的指令是斩首战列舰,但如何斩首就看他的实际操作。

能完全听从指挥官的命令并完全执行,这是一名合格的指挥官。

但如果想要成为一名能独挡一面的优秀指挥官,机械的执行命令肯定不行,得要有自己的见地,不仅能完美的执行命令并完成,还要在这个基础上做得更好,能灵活的执行命令。

在他看来,直接进攻战列舰的确能干扰到战列舰的作战,令正面战场压力更小。

但如果直接进攻战列舰而不顾护卫舰队,以战列舰的护盾与装甲厚度,哪怕两千多架太空战机也一时半会摧毁不了,这个阶段不仅护卫舰队的进攻会对机群造成不小的伤害与损失,敌人也会从容的从前方调战舰过来支援。

但如果先全力攻击护卫舰队,以机群的火力能短时间内击沉护卫舰。

这个时候战列舰就成了孤家寡人,必然会从前线调大量舰队过来护卫,这个时候不仅前线压力骤降,这边的战列舰也是瓮中之鳖。

混战中想抽调舰队过来可没有那么容易,前线本来就不占优势,一旦战列舰无法用主炮支援,又抽调一部分舰队离开,前线立即会崩盘,从而导致全线崩溃。

他是这么想的,也是这么实施的。

当天赋一开,机群火力瞬间暴涨50%,再加上命中增强,有效火力差不
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