第83章 二选一(2/2)

一定体力值,10秒内奔跑速度+60%;

4、防震,降低5%移动时使用技能的失败率;

请契约者在30秒内做出选择,如超过时间未选择,系统将为契约者随机选择一项奖励。



看完奖励选项,廖文吉心里首选的是“疾跑”,逃跑或追敌的利器。

但第四项也很心动,咨询系统后得知,技能包括所有法术,难道能移动施法?

手里已经有橡树芯能提高6%施法成功率,再降低5%失败率,一加一减能提高11%移动施法成功率?

廖文吉非常心动了,在倒计时5秒时,下定决心选择第四项“防震。”

做出选择,还需要实战或训练去检测是否真的能移动施法。

继续查看技能栏上剩下的两个新技能【基础魔法武器】和【基础盾牌掌握】。



【基础魔法武器】.1,你已学会魔法类武器的使用技巧,武器伤害加成+2%。

【基础盾牌掌握】.1,你已学会盾牌的使用技巧,盾牌防御力+5%,格挡率+3%。



对比精通级与基础级技能的加成对比,廖文吉明白了技能是分台阶的,可能基础级技能升级到满级,才能晋升到精通级,后面还有更高的级别。

基础技能初始加成为2%,每提升一级只涨1%,增加的很慢。

精通级技能初始加成有15%,做个数学模型一算,难道是十级基础技能就能提升到精通?

很有可能,要回到主位面才能验证。

只要通用价值点够,狠狠投资进去,将技能等级提高就能带来很直接的提升,但提升技能的点数真的很贵啊。

而且技能等级提高,可能会获得附加奖励,廖文吉很想将1~4全选了,可惜他是成年人。

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