第十六章 发射器调度核心(2/2)
残阳坠入土丘深处,夜笼荒原。>
这对战争中的双方没有任何影响,反而因为阴凉的空气和逸散在战场的灵魂使得骷髅更加兴奋。>
浮屠涌动的幅度变小,第一层城墙已经被攻陷。>
更准确的说法是,堆满。>
外圈的骨墙的地面上已经出现了一个斜坡,就算以黄骨的跳跃能力,在最高处也能跳到墙头。>
而浮屠只会在堆满的时候才扭动一下身子,保证自己不被数量恐怖的断骨所淹没。>
李唐依旧站在最高的城防塔上。>
这种时候,就算钻进工坊,他也没什么心思制作东西,而重复性的工作都有肱的工匠队去代劳,统筹上还有杜兰,战斗布局上有威伦。>
他只需要站在这里,偶尔听一下杜兰他们的汇报,顺便吸引几支流矢。>
这是一个不安稳的夜晚,但没那么难熬。>
匠一带回来的核心已经发挥了作用,经过战争测试,核心能简单的通过敌方数量以及灵魂强度去调动城防塔的射击强度。>
结合现有的灵魂检测装置,发射器调度核心很快就接管了城防塔。>
这也是战争堡垒撑到现在都没有失守的一个重要原因。>
李唐站在这里也是为了直观感受战争器械的威力,并为日后的升级迭代做准备。>
比如目前二者和城防塔的结合就有些问题。>
那就是射速。>
目前联排发射器的射速是恒定的,无法调节。>
也就是说,不管敌人是多是少,发射器只能以一个恐怖的效率倾泻骨矢,要不是有着浮屠这个作弊器一直在悄悄回收,营地内最先告罄的就是这些骨矢。>
哪怕骨矢生产线已经开启了过载模式,依然赶不上消耗的十分之一。>
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