第二百零六章 不夜城(2/2)

和当与敌人“转角遇到爱”时,刹那间的反应。

正是因为这个迷宫的存在,以至于不夜城这个视觉效果及其漂亮的地图在网游中一直不讨人喜欢,打起来即劳心又劳力,关键还费脑子。

这种情况一直到8.4版本大,所有地图重置,增加了地图结构的真实性才有所改善,因为这种改动变相增加了落脚点,这让玩家在常规路径之外寻找到了另外一条捷径。

和噩梦浮空城那张地图类似,如果想走捷径就选择走楼外,通过悬空的木质横栏、红色布幔、巨幅牌匾与大红灯笼来进行跳跃移动,稍有不慎即会跌入山崖,游戏血条直接清零,彻底gg。

敢于挑战的捷径的“大佬”们大多身经百战,而且相较于浮空城而言,不夜城的落脚点显然更多,难度直线下降,只要不是直接在楼外开战,通常都没什么太大危险。

叶可所谓的”黑科技”是要打楼外战的。

换句话说,是拿来阴人的!
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