创·界 公测重要历史版本保留(2/3)
间由2:1,调整为1:1。
(2)取消游戏在线限制。
(3)在疲劳状态下,根据疲劳程度,降低自身最终身体潜能数据1%~100%、无法得到额外属性(装备、道具、增益等等)增幅、无法恢复、、,体力消耗增加5倍。
(4)疲劳状态下,增加死亡惩罚。
注1:等级掉落相当于历史最高等级的50%,降级等级自由点全部消失。
(例:历史等级120级,当前等级115级,死亡后等级下降60级,复活后等级为55级)
注2:身上50%物品消失(唯一物品消失后,随机刷新到世界各角落中)。
注3:非唯一任务进度清零,非唯一任务道具全部消失,所有任务全部消失。
(5)在检测精神状态达到良好之后,取消疲劳惩罚,计时消费恢复正常。
(六)、严惩妄想盗取游戏数据,禁止危害游戏世界金融体系
(1)凡是携带任何电子设备、破译工具的,进行游戏客户端破译,封禁1年不得进入游戏,情况恶劣者则会封禁10年、20年、永久并追究法律责任索取赔偿。
(2)企图用任何方法,买通‘维系’游戏公司任何职员,职员有权利对当时情况进行最正确的判断,如若有什么失礼、拳脚矛盾、处处被针对、被当场打脸等情况发生,纯属自找麻烦,‘维系’游戏公司一律不解释以上原因投诉。
(3)不接受任何势力、企业、贵族、国家,针对游戏内的设定与某一方面进行改变,或者其他行为,‘维系’游戏公司有权利解除这该群体或国家的服务器开放权限,并且撤离。
如可以解释得通其他原因,不是国家统一决定主导的,‘维系’游戏公司可以考虑重新开放,但需要由国家缴纳服务器重新开放的维护费用,场地必须免费租借出来架设分部、游戏公共传送门、异世界交易市场等等。
(4)游戏登陆坐标记录,玩家只允许使用本国家的移动式登录器、游戏公共传送门,若使用其他国家,被提醒处于精神正常状态,偏要登陆,游戏角色数据全部冻结,30天未处理则视为删档。
2684年3月12日
版本2.3,版本名《四方位面百种征战》
(一)、内测至今为止,游戏世界所有种族全面开放。
(二)、【无尽地域】【希亚帝国】【域外沼泽】【荒漠森林】四方异世界位面全面开启,加入游戏世界版图,种族战火随之打响。
(1)种族任务开启,完成种族任务的玩家,得到自身职业特定种族加成。
(2)选择自身种族阵营,为种族而战,辅助原著居民战争,甚至为种族得到延续的可能,而在版本结束之后,保留这个种族。
(3)种族混战失败的玩家,不会受到任何惩罚,但会和战争带来的战利品全部失去。在这次世界活动结束以后,再次选择其他种族,只能选择第二、三、四线的种族血统。
(三)、开放四大位面全大陆板块,接入《创·界》版图。
(1)种族战争结束以后,【无尽地域】【希亚帝国】【域外沼泽】【荒漠森林】四大位面,可以通过特定系统主城、级以上玩家控制的版本城市,开通付费传送站点,任意进入四大位面阵营的基础系统主城。
(2)每一个位面存在2座级版本城市,4座级版本城市,完成位面噩梦模式的主线任务后,根据任务选择而随机获取。
任务不具备唯一性质,只有最先完成任务,平均等级达到120级以上,团队成员世界贡献超过1万以上,没有拥有主城的玩家团队抢先获取。
主城获取后,可托管系统现实世界2年绝对保护期。
2690年5月11日
版本2.5,版本名《位面混战无尽战争》
(一)、开启公测第一个,超大型主线任务,世界性副本——虚无战场
(1)副本原著居民等级恒定,以世界最高等级玩家为准,远超玩家等级100级。
(2)本副本难度恒定最高级别【地狱】,限制进入等级200级,开放时间为1年。
(3)无需种族变化,选择四大位面其中一个加入,为阵营而战。
(4)暂时开放国界,允许其他国家服务器暂时合服,可与来自于不同国家的玩家,同在一个阵营内,击杀其他3个阵营的玩家和原著居民。
(5)副本地图内死亡不爆落,只减少历史最高等级经验50%,不会掉级,复活无需等待,瞬间在复活点满状态复活,没有虚弱期等待。
(6)阵营战争结束,被击败的3方阵营所有玩家,则受到战争失败惩罚,失败越早,惩罚越重,惩罚持续现实时间10年。
等级变化:降级50级;降级30级;等级无变化
经验变化:减少20%;减少10%;增加5%
爆率变化:减少20%:减少10%;增加5%
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