第1536章 战斗奖励(2/2)

原来系统的战场奖励,是根据每个人击杀的敌人数量,也就是头顶上那个阿拉伯数字来确定的...

杀敌数量越多,获得的经验值以及声望和威望就越大!

而且杀死不同阵营的敌人,根据它们的官阶,数量也会有一定的差别...

比如说,杀死一个伍长以上的军官,就等于杀死了三个敌人!

敌人军衔越高,代表着杀敌数量将会越多...

玩家们兴奋的使用这些经验丹和声望勋章,军营内顿时白色光柱不断从天而降,无数玩家纷纷提升了等级...

“可惜啊,猛兽下线早了一点,他的杀敌数量可是我们之中最多的。”冥夜雪笑道。

“他又要指挥作战,又要考虑计划,还要亲自杀敌,今天确实是累坏了,让他好好休息吧。”张黛珊笑道。

领到了奖励,玩家们心满意足,立即按照商量好的值班方案,留下大批玩家在城内继续警戒,其他人开始下线...

热闹了一天的邪魅之原,终于开始安静下来。

只有那些矮人族的工匠师们,还在铁叮大师带领下,不断为城楼增加强悍的防御设施...

月珑和青琳两个永不下线的美女们,跟在工匠师们的,在城内到处跑来跑去。

而在新月城的地图范围内,大批邪族军队才刚刚进入浩瀚的绿海森林,但是随着零点钟声敲响的那一刻,这些邪族士兵仿佛被定身了一般,站在那里像是一群雕像,再也没有移动半步...

这是本次更新后,系统设定的新战场规则。

为了让玩家们能够得到充分的休息,双方阵营在交战状态时,每当零点至早晨8点,凡是出现在野外的npc敌对势力,都会被限制行动,处于无敌状态...
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