创·界 内测重要历史版本保留(4/4)
造成现实世界身体出现任何问题,均是个人咎由自取,与‘维系’游戏公司无关。
2642年3月21日
开放世界名额7亿(累计12亿),核心名额1万个(累计11万个),脑电波系列登陆端、‘橼’物质传送技术核心客户端。
版本0.7,版本名《诸神纪元》
(一)促进现实与游戏金融,《创·界》将开启虚拟现实技术,物资双通测试。
(1)由自愿核心玩家参与,可以带着特定游戏道具,从游戏世界、现实世界,通过‘橼’虚拟现实传送技术传送物资的相关测试。
(2)凡是参与本次测试的玩家,不仅获得丰厚的现实工资,根据表现还准许将本次从游戏世界内,携带物品的50%数量归个人合法所有。
(二)由于世界各国提议,将在下一个版本中,出现空战体系。
2646年5月8日
开放世界名额18亿(累计30亿),核心名额15万个(累计26万个),脑电波系列登陆端、‘橼’物质传送技术核心客户端。
版本0.8,版本名《种族与战歌》
(一)响应世界国家,开放空战体系(与海战类似)
(二)虚拟现实传送技术测试进一步开放,两边世界金融物资交易开启
(1)仅限于核心玩家携带游戏物资,单次限制物质质量不得超过50立方米,一天只能进行3次带入现实世界。
(2)仅限于核心玩家携带现实物资,单次限制物质质量不得超过200立方米,一天只能进行5次带入游戏世界。
(3)不得携带战略级别武器、电子仪器、具备对环境污染、违禁品进入游戏世界。
(4)携带物资,《创·界》世界贡献达到10万以上,每次携带游戏物资出来,每10立方厘米等于1点世界贡献。
不足部分,按10立方厘米,等于1点世界贡献计算。
(5)道具(品质蓝色优秀以上)、装备(紫色精良以下)、能源、药品等特殊物资,则消耗《创·界》特定世界贡献与大量金币,才可带出。
2649年9月2日
开放世界名额20亿(累计50亿),核心名额1000万个(累计1026万个),脑电波系列登陆端、‘橼’物质传送技术核心客户端。
版本0.9,版本名《时代与战火》
(一)、第二期内测即将于2651年12月31日23:59:59结束内测,将于5年后的2656年1月1日00:00:00开启全面公测。
(1)内测结束之前,所有玩家请迅速将自己所有的游戏资产,兑换成信用点,全部带走。如若无法在宽裕的时间内兑换成信用点,而被删档,全由本人承担。
(2)游戏将开通全天候,全人性智能服务,协助玩家迅速完成游戏资产交接。
(二)、生存模式测试,现实化游戏数据。将在下一个版本公测中,正式开启生存模式,进一步真实化游戏,成为人类第二个世界。
(三)、优化玩家交流,惩治恶意玩家行为。
(1)被恶意死亡,当天次数超过3次,玩家角色暂时封禁30天,并且每个星期通知一次本人(共提醒5次)。
若本人没前来处理,则视为删档处理,恕怨‘维系’游戏公司。
(2)历史记录,主动开恶意,累计击杀玩家同一个人2次,或者总共累计3次,清空游戏数据,封停20年内禁止以各种方式登陆游戏,游戏公司方有权利要求偿还受害人所有损失,绝不姑息任何人。
(3)优化玩家交流,增加单挑决斗、队伍、团队战模式,默认允许双方玩家设定一定数量的彩金。合法胜利越多,对手实力越高的玩家,将有机会与其他职业玩家一起,参与5年一次的世界大赛。
(4)凡是精神状态欠佳的玩家,强制【和平模式】,直到检测精神状态回到正常时为止。
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