创·界 内测重要历史版本保留(3/4)
器材,但租借或使用,需要缴纳一定的信用点费用才能使用,损坏租借的攻城器材,由租借方照价赔偿。
建城玩家团体,平均等级达到120级以上,世界贡献点数超过5000,可以通过现实向‘维系’游戏公司提交申请建城、攻城、选取建城领地、领取版本城市。
(3)玩家管理级以上城市,营业额度全面免税,不需要向‘维系’游戏公司缴纳任何一分钱。
(4)每年由‘维系’游戏公司开设的世界性,仅限级以上城市管理团队,守城与攻城大赛。
世界排名越靠前,玩家团队获取的游戏和现实奖励就越高,前十名更,每一个玩家团队基础奖励达到1000万信用点,名次越高,奖励越高。
2619年1月1日
版本0.4,版本名《帝国荣耀》
(一)国界边境征战,可杀戮非联盟国家玩家。
(1)通过杀戮其他非联盟帝国,50级以上玩家或帝国军队,获取军功和丰厚的经验,达到一定层度换取军衔。
(2)被其他帝国玩家击杀,历史最高等级经验减少20%,经验不足而自动降级,但会获得铁血与荣耀,对敌对帝国所有玩家伤害增加50%,受到伤害减少50%,持续5分钟,6个小时内只能获取一次,一天最多2次增益。
(3)在被敌对玩家击杀,因为装备或物品掉落超过5分钟被刷新,可以在帝国特定自助平台那里,花费大额的金币,换取回自己的物品。
2621年3月6日
版本0.5,版本名《帝国荣耀》
(一)开放边海城市,开启港湾体系(与建城体系基本相同)
(二)开放海战体系。
(1)允许玩家使用现实图纸,建造各类船只、甚至军舰潜艇等等。
(2)允许玩家自己原创,缴纳一定的虚拟货币和信用点,创造属于自己的船只,可通过‘维系’游戏公司,对现实申请知识产权保护。
(3)允许现实国家海军入驻游戏,在一片特定的区域内,进行各种军事演习(非军队成员,无法进入与观看)
2630年9月1日
开放世界名额890万(累计1000万),核心名额90个(累计100个),登录器全息光脑端、脑电波头盔登陆端。
版本0.55,版本名《全面战争》
(一)开放特殊军人角色,允许现实世界各国军队入驻,进行保密性的军事行动。
(二)开放模拟空间,一切以现实对照,允许国家官职成员在内进行各种实验项目。
(三)世界各大服务区边境阻碍全面解除,进入全面帝国战争。
(四)在战争结束以后,《创·界》将在30天后结束第一期内测,将在5年后开放第二期内测。
(1)当结束第一次内测后,将会删除玩家角色、军衔、世界贡献度等等
(2)在第一次内测结束之前,玩家可以选择自己拥有的物品进行特定保留(需要缴纳一定的信用点)、全部结算信用点、删档、转让。
(3)在第二期内测中,玩家能在下一次版本更新之前,注册角色,并且通过申请恢复第一次内测游戏财产,将会保留城市、公会、特定保留物品。
第二期内测
2639年10月20日
开放世界名额5亿(累计5亿),核心名额10万个(累计10万个),脑电波系列登陆端、‘橼’物质传送技术核心客户端。
版本0.6,版本名《远古纪元》
(一)提升游戏服务质量,世纪版本大更进。
(1)人类游戏穿越梦,使用最新能源‘橼’建造虚拟现实传送技术,全身心进入游戏世界。
(仅限核心名额,可通过游戏名额拍卖,后期逐步开放)。
(2)跟进时代发展,废除登录器全息光脑端。
(3)游戏难度增加,带入加强游戏真实性,玩家行为全以现实为基础,最低只能调节30%,最高400%
(二)游戏与现实时间调整。
(1)游戏与现实时间由4:1,调整为2:1。
(2)检测上一期测试中,有举报部分玩家因频繁使用营养液导致的身体体质下降,最终死于不恰当游戏体验,在此进行以下限制。
注1:仅限脑电波登陆系列。
注2:每日玩家在线时间超过12个小时,离线时间不超过6个小时。(下线后自动保存攻略进度)
若依旧不停劝告,游戏最终收益减少95%,每小时消耗信用点呈2、4、8、16、32、64倍递增,累计10个小时后,强行踢下线,72小时内不可再次登录。
注3:每周(7个自然日)玩家在线时间累计110个小时,下线时间累计低于50个小时,每小时在线信用点消耗将以最高1024倍数消耗。
注4:玩家若是因为违反以上条例,
本章未完,请翻下一页继续阅读.........