创·界 内测重要历史版本保留(2/4)

拟货币金币汇率,全由玩家市场而变化。

(就是货币交易平台保证双方的交易合法性,但公司只控制信用点,金币的增值和贬值全由玩家需求市场而辩护)

(4)单笔虚拟货币金币,最低交易额度,不得低于1000金币限额。

(5)每次交易都需要缴纳获得利益10%的信用点交易税务(注册合法职业玩家、职业商人免税,但每年限额税不得超过3万信用点)

(二)、游戏数据调整。

【虚拟货币】

主线任务、版本活动、首次副本任务、悬赏获取金银铜币数量在基础上,下调50%。

(2)日常任务普通、日常副本任务取消游戏币产出,副本任务经验上调3倍,副本怪物经验基础上调20%。

(3)、取消全系列怪物货币爆落,只有人形怪物、高智能怪物,高智能自我意识怪物、活动怪物、首领级别以上、掉落,但最高不超过10个金币。

(三)玩家职业承认,可注册相关职业信息,正统合法化。

(1)允许玩家自发形成特定游戏职业:职业玩家、职业商人、职业赏金猎人(主动击杀赏金目标,不受恶意攻击惩罚,死亡者也不会有任何损失)、职业生活副职

(2)允许打金玩家团体正常运营,需要向游戏公司注册工作室缴纳,每年每人1万信用点,可获得取消普通怪物不出货币限制,基础爆率恒定10%增幅,消耗品道具恒定增幅50%。

注1:每位工作室玩家等级限制100级上限,需要申请退出工作室后才可继续升级。

注2:避免有人恶意为个人利益,扰乱整个游戏市场,除了更换、劝退、被开除、转移之外,一旦退出,终生无法再次申请进入工作室,无法享用工作室成员所有打金增益。

(四)多元化任务体系,开放玩家自主活动

(1)允许玩家缴纳一定的信用点和活动虚拟货币,在现实向‘维系’游戏公司提交特定活动方案、资金、活动和怪物各类信息、时间、人数、活动任务限制等等。

(2)玩家活动任务,只产出低级材料、高额经验、各类基础日常用品。

2611年4月20日

开放世界名额100万(累计110万),核心名额8个(累计10个),登录器全息光脑端、脑电波头盔登陆端。

版本0.3,版本名《开荒破土》

(一)每次版本更新,上一个版本的所有版本任务道具全部失效,但物品不会因此消失。

(1)版本地图、副本、遗迹不消失,但会因为玩家、自由、原著居民行为,而遭受无法修复的破坏、被新事物掩盖、地质地理变化而被改变相貌。.

(2)允许玩家通过申请,每年向‘维系’游戏公司提交保护版本场景,额外开放一个类似副本一样的景区副本保护空间,直到申请玩家拒绝继续提交保护费用为止。

(3)一旦结束停止保护,版本地图将会受到版本差距的自然变化,随机受到地理环境、时间轴变化,被破坏或者被新事物重新覆盖。

(二)世界贡献体系

(1)贡献来源于,向帝国资源官提交特定物资,由此发展帝国疆土,出现一些野外提供玩家补充休息的临时安全区场所。

(2)贡献达到一定层度,可以通过交易获得一定实惠,也能触发一些可以活动珍贵物品装备的唯一任务。

(3)避免玩家恶意扰乱世界贡献体系,恶意刷取特定道具和福利,只有玩家不通过任何交易、掠夺、偷盗的方式,自主收集与制造的材料提交,才计算自身的贡献度

(三)增加游戏难度和趣味,开启全面智能化时代,游戏、原著居民、各方势力、怪物等等,历史好感度、声望值等等全部取消。

(1)均衡玩家之间的差距,非玩家目标对玩家的态度,以当前或历史印象为准。

例如:某对玩家历史印象来说,达到了足以膜拜的地步,但是因为触及某个底线,或者态度不好,当场立即变成永恒的敌对、死敌的态度也不一定。

(2)所有非玩家目标、首领级别以上的怪物,开启自我意识,具备自主学习,击杀玩家升级体系。

(四)开放玩家城市体系

(1)玩家城市级别分为、、、、、、、,一共8个等级

和级:属于公共类,不可进行玩家或版本活动,自主攻城的系统主城,归‘维系’游戏公司所有。

和级:属于游戏版本城市,由系统分配本次版本贡献度最高的合法玩家团体获得,但一个团队仅限1座,常规下不可转让归属,最高可以媲美系统主城级城市。超过20年没有进行维护或活动,则视为报废,整座城市自动化为废墟、遗迹。

至级:由玩家选取无主荒地进行开荒建城,可以在任何级别下,缴纳相当于对方建城总费用30%的信用点给‘维系’游戏公司,开启自主攻城战。

允许玩家自主拥有攻城
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